госзакупки

Основы языка программирования Java

Курс по основам языка программирования Java предоставляет обучаемым отличную возможность приступить к изучению программирования с использованием языка программирования Java.
*Основы языка программирования Java
Основы языка программирования Java
0.00
руб.

Форма быстрой оплаты

  1. Заполните поля формы заказа
  2. Выберите вариант покупки лицензии
  3. Выберите способ оплаты Вашего заказа

Далее следуйте указаниям системы оплаты

Электронная поставка ПО -

На указанный E-mail будет выслано письмо с кодом активации, ссылкой на дистрибутив и инструкцией по установке ПО. Подробнее

Купить в один клик




Выберите вариант покупки:



Выберите способ оплаты:

Банковской
картой
Яндекс
Деньги
 
Электронным
кошельком
 
Интернет
банк
 
Сотовые
операторы
 
В терминале
 
 
Другие
способы
* Цены указаны с учетом всех налогов
* Юридическим лицам предоставляются все необходимые бухгалтерские документы (договор, счёт, акт о выполненных работах)

Основы языка программирования Java

Описание:

Курс по основам языка программирования Java предоставляет обучаемым отличную возможность приступить к изучению программирования с использованием языка программирования Java. Данный курс предназначен для обучаемым с небольшим опытом программирования или не имеющих такового. В рамках курса уделяется внимание важности объектно-ориентированного программирования, ключевым словам и конструкциям языка программирования Java, а также действиям, необходимым для создания простых программ на основе технологии Java. Обучаемые, проходящие данный курс, могут приобрести солидную базу в использовании языка программирования Java, на основании которой можно выстраивать карьеру и дальнейшее обучение. В курсе рассматривается платформа Java, Standard Edition 6 (Java SE 6) и используется средство разработки Java SE Development Kit 6 (JDK 6). 

После завершения данного курса обучаемые должны уметь:

- Показывать знания технологии Java, языка программирования Java и жизненного цикла продукта; 
- Использовать различные конструкции языка программирования Java для создания различных приложений на базе технологии Java; 
- Использовать конструкции для принятия решений и организации циклов, а также методы для управления последовательностью выполнения программы; 
- Реализовывать промежуточное программирование на основе технологии Java и объектно-ориентированные (OO) принципы в программах на основе технологии Java;

Программа мероприятия:

Module 1 - Объяснение основ технологии Java
Опишите ключевые принципы языка программирования Java
Перечислите три группы продуктов на основе технологии Java
Подведите итоги по каждому из семи стадий жизненного цикла продукта

Module 2 - Анализ проблем и разработка решений
Проанализируйте проблему при помощи объектно-ориентированного анализа
Спроектируйте классы, из которых будут создаваться объекты

Module 3 - Разработка и тестирование программ на основе технологии Java
Определите четыре компонента класса в языке программирования Java
Используйте метод main в тестовом классе для запуска программы на основе технологии Java из командной строки
Скомпилируйте и выполните программу на основе технологии Java

Module 4 - Объявление, инициализация и использование переменных
Определите использование синтаксиса переменных и дайте определения синтаксиса для переменной
Назовите восемь базисны типов данных языка программирования Java
Объявите, инициализируйте и используйте переменные и постоянные в соответствии с руководствами по языку программирования Java и стандартами программирования
Измените значения переменных с помощью операций
Используйте распространение и приведение типов

Module 5 - Создание и использование объектов
Объявите переменные ссылок на объекты, создайте их экземпляры и инициализируйте
Рассмотрите, как хранятся переменные ссылок на объекты в сравнении с примитивными переменными
Используйте класс (класс String), входящий в комплект Java Software Developer Kit (SDK)
Используйте спецификацию библиотеки классов платформы Java 2, Standard Edition (J2SE[TM]) для изучения других классов в данном интерфейсе API

Module 6 - Использование операций и конструкций принятия решений
Определите операции отношения и условных операции
Создайте конструкции if и if/else
Используйте конструкцию switch

Module 7 - Использование циклических конструкций
Создайте циклы while
Разработайте циклы for
Создайте циклы do/while

Module 8 - Разработка и использование методов
Опишите преимущества методов и определите методы исполнителя и вызова
Объявите и вызовите метод
Сравните объектные и статические методы
Используйте перегруженные методы

Module 9 - Реализация инкапсуляции и конструкторов
Используйте инкапсуляцию для защиты данных
Создайте конструкторы для инициализации объектов

Module 10 - Создание и использование массивов
Запрограммируйте одномерные массивы
Присвойте значения массиву с использованием атрибута length (длина) и цикла
Передайте аргументы методу main для использования в программе
Создание двухмерных массивов

Module 11 - Реализация наследования
Определите и протестируйте свой собственный случай использования наследования
Дайте объяснение абстракции
Явно определите библиотеки классов, используемые в вашем коде

Интернет-магазин Компании «Датасистем» Выбор без Границ™: продажа лицензионного программного обеспечения.

 
x
x
x
x

Мы используем куки (cookies) с целью повышения удобства вашей работы с сайтом.

Продолжая работу с сайтом, вы соглашаетесь с нашей политикой конфиденциальности.